Kotlin - 제어문
제어문은 크게 if, when, for, while의 4가지로 나뉩니다. When문은 제외하고는 자바와 거의 같습니다
1) if
실행할 문장이 한 줄이면 블록을 생략할 수 있습니다.
if -else 문의 사용법도 자바와 완전히 같습니다.
위와 같이 if문 식처럼 사용할 수도 있습니다.
2) when
when문은 자바의 switch문에 대응합니다. when문을 사용하는 다양한 방법은 다음과 같습니다.
값이 하나인 경우는 물론 콤마( , ) 나 in 연산자로 값의 범위를 자유롭게 지정하는 것이 특징입니다. 그 밖의 경우에는 else를 사용하여 나머지에 대한 경우를 처리합니다. 코드를 작성할 때 블록으로 코드를 감쌀 수 있습니다.
when문 역시 if문과 마찬가지로 식처럼 사용할 수 있습니다
}
when문의 결과를 함수의 반환 값으로 사용할 수도 있습니다.
println(isEven(number)) // 홀
3) for
for문은 배열이나 컬렉션을 순회하는 문법으로 자바의 foreach문과 비슷합니다.
다음은 1부터 5까지 담겨 있는 배열을 순회하며 모든 요소를 프린트하는 for 문의 예입니다.
in 키워드를 사용하여 모든 요소를 num변수로 가져옵니다.
}
그 밖에도 아래와 같이 다양한 사용법이 있습니다. 증가 범위는 .. 연산자를 사용합니다.
감소 범위는 downTo 키워드를 사용하며 step 키워드로 증감의 간격을 조절할 수 있습니다.
}
4) while
while문은 주어진 조건이 참 일때 반복하는 문법입니다. while문의 변형으로는 무조건 한 번은 실행된다는 do while문이 있습니다. 아래 두 코드는 동일한 결과를 냅니다.
코틀린의 while문과 자바의 do while문은 자바와 완전히 동일합니다.
}while(num>0)
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